SIRADAKİ ETKİNLİKBifrostşu an açık · 05:15 kaldı14:00LW00:00BDW4s 05dkprogram ⓘ
Rehber2 dk okuma32 gün önce

Solo mu parti mi? Oynayış tarzına göre sınıf

Tek başına mı oynayacaksınız yoksa grupla mı? Bu tercihin sınıf seçimine etkisi ve parti sisteminin işleyişi.

İçindekiler
  • Oyun aslında hangi tarafa göre kurulmuş
  • Parti sistemi nasıl işliyor
  • Tek başına oynayacaksanız
  • Grupla oynayacaksanız
  • Peki ikisini de yapmak isteyenler
  • Karar verirken

Oyun aslında hangi tarafa göre kurulmuş

Dürüst olalım: Knight Online tek kişilik bir oyun olarak tasarlanmadı. İki ulusun savaşı üzerine kurulu bir yapıda, kalabalık her zaman avantajlı. Parti kurmak seviye atlamayı hızlandırıyor, bazı sınıflar zaten yalnız verimli çalışmıyor.

Ama bu, tek başına oynanamaz demek değil. Çoğu oyuncu zamanının bir kısmını yalnız geçiriyor — herkesin arkadaşları aynı saatte çevrimiçi olmuyor. Önemli olan, hangi tarzın sizde ağır bastığını bilip sınıfı ona göre seçmek.

Parti sistemi nasıl işliyor

Parti kurmak basit: kurmak istediğiniz oyuncunun üzerine sağ tıklayıp davet gönderiyorsunuz.

Bir kural var ama: farklı klanlardan oyuncular ancak birbirine yakın seviyelerdeyse aynı partiye girebiliyor. Seviye farkı fazlaysa parti kurulmuyor. Bu kuralın istisnası aynı klanda olmak — klan arkadaşlarınızla seviye farkı gözetmeksizin parti kurabiliyorsunuz. Yüksek seviyeli bir tanıdığın yeni oyuncuyu yanına alması bu şekilde mümkün oluyor.

Partide olmanın karşılığı da net: birlikte avlandığınızda tek başınıza olduğunuzdan daha hızlı ilerliyorsunuz. Bir de işin sınıf tarafı var — yanınızda güçlendirme ve iyileştirme yapan biri varken avlanabileceğiniz yerler ciddi şekilde genişliyor.

Tek başına oynayacaksanız

Yalnız oynamayı planlıyorsanız aradığınız şey kendi kendine yetebilmek: hasar verebilmek, canını toparlayabilmek ve tehlikeden çıkabilmek.

Bu üçünü bir arada sunan sınıflar var. Okçu tarafı klasik solo tercihidir — uzaktan çalışıyor, kendini toparlayabiliyor ve tehlikeli hedeflerden mesafe koruyabiliyor. Yakın dövüş sınıfları da düşük ve orta seviyelerde tek başına gayet iş görüyor; dayanıklılıkları hata payı sağlıyor.

Rahip tarafında ise ayrım önemli. Saf destek yönünde ilerleyen bir rahip tek başına neredeyse iş yapamıyor; hasar üretemediği için avlanması çok yavaş. Buna karşılık savaşçı yönde ilerleyen rahip (oyuncuların Battle Priest dediği tarz) kendi başına dolaşabiliyor. Yalnız oynayacaksanız bu ayrımı baştan bilmek gerekiyor.

Büyücü tarafı da tek başına yaratık toplayıp temizleyebiliyor, ama hata payı dar: yanlış hesap yaptığınızda toparlanma şansınız az.

Grupla oynayacaksanız

Düzenli bir grubunuz varsa ya da klan bulmayı planlıyorsanız denklem değişiyor. Artık her şeyi tek başınıza yapmanız gerekmiyor; bir işi çok iyi yapmanız yeterli.

Burada destek rolleri asıl değerini buluyor. Rahip, grup kurulurken ilk aranan isim; hiç parti sıkıntısı çekmiyorsunuz. Büyücünün kalabalığa iş yapabilmesi ve partisini yanına ışınlayabilmesi grup oyununda çok daha anlamlı. Savunma yönüne yaslanan savaşçı, tek başına sıkıcı gelebilecekken grup içinde çarpışmanın omurgası hâline geliyor.

Grup oyununun en büyük getirisi şu: kendinizi tek bir role adayabiliyorsunuz. Her şeyin biraz iyisi olmak zorunda kalmıyorsunuz.

Peki ikisini de yapmak isteyenler

Çoğu oyuncunun gerçek durumu bu. Bazı günler tek başınıza gireceksiniz, bazı akşamlar kalabalık toplanacak.

Bu durumda esnek sınıflara bakmak mantıklı. Yakın dövüş sınıfları ve okçu tarafı, hem yalnız ilerlemeye hem de grup içinde yer bulmaya elverişli. Rahip oynamak istiyorsanız savaşçı yaklaşımı sizi ikisinin arasında tutar.

Bir başka pratik yol: iki karakter açmak. Oyunda ilerlemeyi bir kez öğrendikten sonra ikinci karakter çok daha hızlı gelişiyor. Birçok oyuncunun yalnız oynadığı bir karakteri ve grup akşamları için ayrı bir karakteri var.

Karar verirken

Sınıf seçiminin bu tarafını yeni başlayanlar için sınıf seçimi yazısıyla birlikte okumakta fayda var. Grup tarafına yöneleceğinizi düşünüyorsanız, işin bir sonraki adımı klan sistemi.

İlgili yazılar