Kısaca Rogue
Rogue, hız ve isabet üzerine kurulu sınıf. Kalın zırh giymiyor, kalabalığın ortasında durmuyor; işi doğru anı yakalayıp hasarı bir anda basmak ve oradan çıkmak.
Sınıfın ilginç yanı, tek bir oynayışa sıkışmaması. Rogue iki farklı yöne ayrılıyor ve bu iki yön birbirine hiç benzemiyor: Archer (okçu) ve Assassin (suikastçı). İkisini ayrı sınıf gibi düşünmek yanlış olmaz.
Archer — uzaktan çalışan taraf
Okçu, oyunun en uzun menziline sahip tarafı. Düşman size ulaşmadan çok önce hasar vurmaya başlıyorsunuz; kavganın kenarında durup hedef seçmek Archer'ın klasik oyunu.
Tek atışta devasa hasar veren bir yapısı yok; gücü sürekliliğinde. Menzilinizi koruduğunuz sürece kesintisiz hasar üretiyorsunuz. Buna kendini toparlamaya yarayan yetenekler eklenince, yalnız başına yaratık avlayabilen ve tek başına ilerlemekte zorlanmayan bir karakter çıkıyor ortaya.
Okçunun asıl zorluğu da burada: menzili kaybettiğiniz anda elinizdeki en büyük avantaj gidiyor. Nereye durduğunuz, ne kadar iyi nişan aldığınızdan önemli.
Assassin — yakına giren taraf
Suikastçı ise mesafeyi kapatan taraf. Mantığı basit ama uygulaması zor: hedefe fark edilmeden yaklaş, kısa sürede peş peşe vur, iş bitmeden karşı taraf tepki veremesin.
Bu tarzda hasarın tamamı birkaç saniyeye sıkışıyor. Kombonuz tuttuysa hedef düşüyor; tutmadıysa açıkta, zırhsız, düşmanın ortasında kalıyorsunuz. Ortası olmayan bir oyun.
Elinizde kaçış ve savunma amaçlı araçlar da var. Bunları hasar için değil, işler ters gittiğinde çıkış yapmak için saklamak Assassin oyununun en temel alışkanlığı. Panik anında basılacak düğmeyi kavga başında harcarsanız, geri dönüşü olmuyor.
Stat dağılımı
İki tarafta da mantık aynı: önce zırhın istediği canı verin, kalanı hasara.
Pratikte şöyle işliyor — giyeceğiniz Chitin, Shell, Krowaz ya da Mythril zırhının istediği Health (HP) miktarını karşılıyorsunuz. Bu eşik tamamlandıktan sonra elinizde kalan bütün puanlar, saldırı gücünü en üste çekmek için Dexterity (DEX) tarafına gidiyor.
Zırhların istediği değerler sürümle değişebiliyor; hedeflediğiniz parçanın gereksinimini oyun içinden okuyun. Yanlış dağıttıysanız stat ve skill sıfırlama yazısındaki yöntemle puanları toplayıp yeniden dağıtabilirsiniz.
Light Feet — hız tarafı
Rogue'un temel yeteneklerinden biri Light Feet. Kullandığınızda karakterin hareket hızı belirli bir süreliğine en üst seviyeye çıkıyor; Swift buff'ından daha hızlı.
Karşılığı da var: süresi çok kısa. Yani bir kez basıp unutulacak bir yetenek değil, sürekli yenilenmesi gereken bir alışkanlık. Kaçarken, kovalarken ya da savaş alanında bir noktadan diğerine giderken elinizin altında durması gereken düğme bu.