Kısaca Priest
Priest, savaş alanında kimseyi tek başına düşürmeyi hedeflemeyen ama olmadığında her şeyin dağıldığı sınıf. İşi partisini ayakta tutmak: canları yenilemek, arkadaşlarını güçlendirmek.
Knight Online'da parti düzeni büyük ölçüde bu sınıfın etrafında kuruluyor. Ön safta duran Warrior'ın orada durabilmesi, arkadan hasar basan Rogue ve Mage'in kavgada kalabilmesi çoğu zaman doğrudan rahibin işini iyi yapmasına bağlı.
Elindeki iki araç
Rahibin işi iki ana araç üzerine kurulu: iyileştirme ve güçlendirme (buff).
Bu ikilinin pratik bir getirisi var: parti bulmak kolaylaşıyor. Güçlendirme veren bir rahip her partide aranıyor; iyileştirme yapabilen bir rahip zaten vazgeçilmez. İkisi bir aradaysa oynayacak grup sıkıntısı çekmiyorsunuz.
İki farklı yaklaşım
Rahibi oynamanın iki temel yolu var ve oyuncular arasında bunlara ayrı isimler verilmiş.
Destek rahibi, klasik yaklaşım. Zekâ tarafına yaslanıyor, savunma ve dayanıklılık açısından güçlü, buna karşılık kendi başına hasar üretme kapasitesi çok sınırlı. Bu tarzın en büyük dezavantajı belli: tek başına verimli şekilde ilerlemek neredeyse imkânsız. Sürekli bir gruba ihtiyaç duyuyorsunuz.
Battle Priest ise bunun tersi yönde bir tercih. Rahibin destek araçlarını korurken kendi hasarını da artırmayı hedefleyen tarz. Kendi kendine ilerleyebilmek ve tek başına dövüşebilmek isteyenlerin yolu. Karşılığında saf destek rahibinin sağladığı dayanıklılıktan ödün veriliyor.
Hangisinin daha uygun olduğu tamamen nasıl oynadığınıza bağlı. Sürekli aynı grupla oynuyorsanız destek tarafı; tek başına dolaşmayı seviyorsanız savaşçı taraf daha rahat ettirir.
İki tarzın stat dağılımı
Bu tercih sadece oynayışı değil, puan dağılımını da baştan aşağı değiştiriyor. İkisi neredeyse zıt yönlere gidiyor.
Battle Priest (BP). İyileştirme yeteneklerini korurken eline çift el silah alan tarz — Iron Impact, Hell Breaker gibi parçalar bu tarafın bilinen silahları. Zırh olarak Fabric ya da Paper giyiliyor.
Puanlar da buna göre: silahın istediği kadar STR verildikten sonra geri kalan da yine saldırı için STR'ye gidiyor. Yani dağılım büyük ölçüde STR ağırlıklı çıkıyor.
Bunun bedeli net: savunma çok düşük. Yüksek hasar vuran ama üzerine gelindiğinde tutunamayan bir rahip oluyorsunuz. Kavgayı kendi başlatabildiğiniz sürece güçlü, dibinize girildiğinde kırılgan.
Int Priest (mace ve kalkan). Destek rahibinin işi hayatta kalmak, çünkü ayakta durmadığı sürece partiye faydası yok. Dağılım da tamamen bunun üzerine kurulu:
- Giyilecek zırhı — genellikle Trial, Krowaz ya da Shell — karşılayacak kadar INT.
- Silahı ve kalkanı takabilecek kadar STR.
- Geriye kalan bütün puanlar HP'ye.
Ortaya kimseyi tek başına düşüremeyen ama düşürülmesi de zahmetli bir karakter çıkıyor. Destek rahibinden beklenen zaten bu.
Zırhların ve silahların istediği değerler sürümle değişebiliyor; hedeflediğiniz parçanın gereksinimini oyun içinden okuyun. Yanlış dağıttıysanız stat ve skill sıfırlama yazısındaki yöntemle puanları toplayıp yeniden dağıtabilirsiniz. Krowaz tarafını hedefliyorsanız Krowaz silahları nasıl yapılır yazısı da işinize yarar.